Compagnie du Pommier
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Yha'rathil Vipérine

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Yha'rathil Vipérine Empty Yha'rathil Vipérine

Message par Yha'rathil Vipérine Lun 4 Mar - 22:55

Généralités
Nom : Yha'rathil Vipérine
Race : Elfe de la nuit
Classe : Voleur
Niveau : 1
Expérience : 0/100
Rang dans la Compagnie du Pommier : Bronze
Vie : 20
Mana : 8

Caractéristiques
Force : 10 (Modificateur : +0)
Agilité : 13 (Modificateur : +2)
Endurance : 11 (Modificateur : +1)
Intelligence : 10 (Modificateur : +0)
Esprit : 11 (Modificateur : +1)
Charisme : 12 (Modificateur : +1)

Compétences améliorées par la Force :
Saut : 0
Escalade : 10 (10 Choix)
Natation : 0
Compétences améliorées par l'Agilité :
Discrétion : 30 (20 Choix, +10 Agilité)
Vol à la tire : 10 (0 + 10 Agilité)
Crochetage : 20 (10 Choix + 10 Agilité)
Équilibre : 20 (10 Choix +10 Agilité)
Acrobaties : 30 (20 Choix +10 Agilité)
Évasion : 20 (0 +10 Voleur +10 Agilité)
Compétence améliorée par l'Endurance :
Concentration : 5 (0 + 5 Endurance)
Compétences améliorées par l'Intelligence :
Artisanat : 0
Artisanat poison : 10 (0 +10 Voleur)
Connaissances : Non-acquise
Fouille : 10 (0 + 10 Voleur)
Premiers soins : 10 (10 Choix)
Compétences améliorées par l'Esprit :
Détection : 15 (0 + 10 Kaldorei + 5 Esprit)
Perception : 5 (0 +5 Esprit)
Psychologie : 5 (0 +5 Esprit)
Survie : 15 (0 + 10 Kaldorei +5 Esprit)
Compétences améliorées par le Charisme :
Intimidation : 5 (0 +5 Charisme)
Diplomatie : 5 (0 +5 Charisme)
Négociations : 5 (0 +5 Charisme)
Renseignements : 15 (10 Choix +5 Charisme)
Bluff : 15 (0 + 10 Voleur + 5 Charisme)
Représentation (Chant) : 15 (10 Choix + 5 Charisme)

Talents :
- Détection des pièges : Les voleurs, même sans connaissances associées, peuvent détecter tous types de pièges et de mécanismes cachés grâce à la Fouille
- Ambidextrie : Le voleur peut utiliser deux armes au combat, ce qui lui permet de lancer deux attaques.
- Attaque sournoise : Le voleur ajoute 10 points de dégâts aux attaques portées par surprise, dans le dos, ou sur un ennemi en situation de faiblesse.
- Camouflage Elfique : Bonus de Discrétion en milieu sauvage de +10
- Feu follet : Quand un elfe de la nuit est ressuscité, il ne perd que la moitié de ses points d'expérience.
- Anticipiation : Le personnage se repose surtout sur ses réflexes pour se protéger. Double son bonus de Défense dû à l'Agilité s'il ne porte pas d'armure ou une armure légère.
- Phobie des Profondeurs : Les échecs en Natation sont plus désavantageux.

Statistiques :
Attaque (Corps à Corps) : +10 (10 Agilité)
Précision (Distance) : +10 (+10 Agilité)
Bonus de dégâts : +0
Chances de coup critique : 9 (+4 Agilité) (92-100)
Puissance des sorts : 5 (2)
Critique avec les sorts : 5 (96-100)
Régénération de mana : 1

Défenses :
Défense : 50 (10 Base + 20 Equipement + 10 Agilité + 10 Anticipation)
Réflexes : +15 (10 Agilité + 5 Kaldorei)
Vigueur : +5 (5 Endurance)
Volonté :  +5 (5 Esprit)
Armure : 2 (1 Endurance + 1 Equipement)
Résistance au Feu : 0
Résistance au Givre : 0
Résistance à l'Ombre : 0
Résistance à la Nature : 0
Résistance aux Arcanes : 0

Equipement (porté) :
- Armure en cuir bouilli : Défense 15 / Armure 1
- Gants de cuir : Défense 3 / Armure 0
- Bottes de cuir :  Défense 2 / Armure 0
- Paire de Dagues : (1-6) (Deux attaques : Ambidextrie)

Effets permanents : -[/b][/b]
Yha'rathil Vipérine
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Date d'inscription : 04/03/2019

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